Economic

Afacerile din entertainmentul online își continuă expansiunea în România

Piața globală de media și divertisment a fost evaluată la aproximativ 2736,04 miliarde de dolari în 2024 și se estimează că, aceasta va crește la 4943,6 miliarde de dolari. Ce se întâmplă în România se încadrează în această tendință, creșterea fiind favorizată de expansiunea unor segmente din această piață.

Divertismentul și media sunt două domenii care se întrepătrund. Piața comună include o serie de sectoare importante, precum filme/cinema, televiziune, muzică, publicație, radio, internet, publicitate și jocuri. Videoclipurile, muzica și jocurile sunt câteva dintre celelalte elemente care sunt frecvent asociate cu divertismentul.

Întreaga industrie trece acum printr-o transformare favorizată de progresele tehnologice recente, precum rețeaua wireless de mare viteză, perfecționarea telefoanelor mobile, gadget-uri, tehnologie 5G, stocare în cloud ș.a.

Toate aceste produse și servicii pe de o parte dau posibilitatea oricui să devină creator de conținut de divertisment și, pe de altă parte, fac ca zona de entertainment să fie accesibilă aproape tuturor receptorilor.

Piața podcasturilor poate depăși 3 milioane de euro

Unele segmente din această industrie au înregistrat o creștere constantă în ultimii ani și este de așteptat să continue acest trend și în 2025. De exemplu, piața podcasturilor ar putea depăși 3 milioane de euro în acest an. Pentru înregistrarea unui episod dintr-un podcast, investiția poate pleca de la câteva sute până la peste 10.000 de euro pentru amenajarea unui spațiu, însă acest tip de conținut este tot mai căutat de români și investiția este amortizată într-un timp destul de scurt, în situația în care acel podcast are audiențe ridicate.

De asemenea, consumatorii de conținut de divertisment sunt foarte interesați de videoclipuri de tot felul. Acestea depășesc imaginile ca număr de vizualizări pe rețelele sociale, utilizatorii căutând filmulețe amuzante, dar și înregistrări în care persoane cunoscute își exprimă opiniile despre diferite subiecte de actualitate.

Jocurile video, o industrie de peste 190 de miliarde de euro

Când vorbim despre divertismentul online, nu putem să nu ne referim și la jocuri, care constituie unul dintre cele mai populare hobby-uri în rândul românilor. Vorbim despre un domeniu cu foarte mult diviziuni, dintre care se remarcă jocurile video practicate de pe PC sau de pe console, jocurile mobile și cele din categoria iGaming.

Jocurile video pot fi practicate atât de copiii care abia au împlinit 3-4 ani, cât și de seniori, însă reprezintă distracția preferată a tinerilor, care petrec multe ore jucându-se pe internet în compania prietenilor și a alor gameri. Ca și jocurile mobile, această categorie reprezintă cu adevărat o afacere, în contextul în care, pe lângă eventualul preț de achiziție, jucătorii plătesc pentru a avea diverse skin-uri, arme sau abilități.

Valoarea pieței jocurilor video este estimată la peste 190 de miliarde de euro în 2025, rata anuală de creștere fiind de 2,5%. Un segment care a crescut foarte mult începând cu perioada pandemică este reprezentat de sporturile electronice, care sunt jocuri practicate la nivel competițional între profesioniști. Un jucător de top câștigă chiar și peste un milion de euro pe an, numai din salariu.

La rândul lui, segmentul de iGaming progresează de la an la an. Jocuri precum slotul Extra Stars sunt foarte distractive și întrețin suspansul căutat de iubitorii de adrenalină și nu numai. Această industrie generează venituri la bugetul statului de peste 600.000.000 de euro.

Serviciile de streaming, o afacere de succes

Platformele de streaming sunt și ele într-o continuă expansiune pe piața românească. Oferta tot mai diversificată atrage noi abonați, care apreciază faptul că pot vedea orice doresc, de oriunde și oricând.

Pe aceste platforme nu sunt transmise numai filme și seriale, ci multe alte tipuri de conținut care interesează categorii largi de oameni. De exemplu, pe una dintre platformele populare oferă emisiuni despre amenajarea locuinței, concursuri pe bază de abilități sportive, concursuri de gătit, spectacole de stand-up comedy, concerte și chiar evenimente sportive în direct. În România, piața serviciilor de streaming a depășit pragul de 50.000.000 de euro.

Articole similare